Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim / Vương Quốc Huyền Bí - Trên hệ máy PC PDF. In Email
TRÒ CHƠI THỬ NGHIỆM - VIDEO GAMES TESTS - PC Games TESTS
Thứ năm, 10 Tháng 12 2009 16:31

Thể loại: Chiến thuật


Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim là game kết hợp tính vui nhộn của thể loại game city-builder và các yếu tố trong game nhập vai (RPG).

Vương quốc hư cấu Ardania sống trong yên bình. Nhiều thế hệ con cháu là các vị vua khôn ngoan đã đánh bại tất cả kẻ thù và giúp cho toàn bộ lãnh thổ trở nên thịnh vượng. Bất kỳ người nào biết lẽ phải trái đều thấy hài lòng với tình cảnh như vậy, ngoại trừ vua Léonard: Làm thế nào để Lịch sử có thể ghi nhớ tên tuổi của ông nếu ông không bao giờ có cơ hội chứng tỏ mình bằng cách gây chiến tranh?

Để làm điều đó, ông vua này quyết định sẽ gọi đến một con quỷ rồi sẽ đánh bại nó. Tiếp theo các sứ giả sẽ chỉ còn mỗi việc là loan tin chúc mừng đức vua trong khắp vương quốc Ardania. Nhưng tất nhiên diễn biến sau đó có thể đoán được: chính ông vua bị đánh bại và con quỷ leo lên ngôi vua, nhấn chìm cả vương quốc trong sự hỗn độn. May mắn thay vẫn còn đó một hy vọng: đó chính là bạn. Cũng có thể nói rằng cách dẫn vào câu chuyện không mấy thú vị cho lắm!


Với một tình thế như vậy, ta dễ dàng tin ngay rằng Majesty 2 đắm chìm trong không khí u tối và thiểu não như trong The Lord of the Rings. Thật ra không hề giống vậy: Majesty 2 chơi dựa trên tính hài hước, tuy nhiên vẫn còn bị giới hạn đôi chút bởi vì trò chơi không đi sâu vào kiểu cười nhại như trong King's Bounty: The Legend chẳng hạn. Nhưng một số tình huống có tính vui nhộn.

Về đồ hoạ, trò chơi cũng tràn ngập không khí nhẹ nhàng với kiểu design cartoon làm ta nhớ đến Warcraft III.


Nhưng Majesty 2 tạo sự khác biệt bởi một hệ thống tài tình để kiểm soát gián tiếp các đơn vị chiến đấu do phiên bản gốc của Majesty sáng chế ra. Như thế, bạn đừng hy vọng sẽ gửi đi một tay lính đến bất cứ đâu chỉ bằng một cú click chuột đơn giản: Tay lính sẽ không nghe lời đâu! Thay vì đó, tay lính sẽ làm những công việc thường ngày một cách tự do. Bạn sẽ hỏi tôi ngay: thế thì tính tương tác trong trò chơi ở đâu? Liệu có nên hài lòng khi tạo ra các đội quân và tham gia một cách bất lực vào diễn tiến trò chơi dưới sự kiểm soát của Artificial Intelligence không? Câu trả lời là không, bởi vì trò chơi cung cấp cho bạn một công cụ để điều khiển các đội quân hành động theo cách này hay cách khác: đó là những lá cờ. Ví dụ như bạn muốn khám phá một vùng đất trên góc bản đồ ư? Bạn hãy đặt một lá cờ « exploration » với phần thưởng là một món tiền vừa đủ sau đó, và một đội quân sẽ phải bị cuốn hút nhanh chóng bởi món tiền đã hứa. Cũng y như vậy, những lá cờ « attack » và « defence » cho phép bạn chỉ định những mục tiêu phá huỷ hay bảo vệ. Số tiền đưa ra càng lớn thì các đội quân đến càng nhiều, thật không có gì đơn giản hơn.


Một lĩnh vực khác trong đó Majesty 2 tỏ ra khác biệt là quản lý kinh tế. Của cải duy nhất là vàng được tự động thu về nhờ vào người thu thuế, người này sẽ đến nhà người nông dân thu thuế và tất cả những trợ cấp khác… Người chơi vì thế mà có thể tập trung vào việc xây dựng căn cứ và không cần phải bận tâm kiếm tiền. Ở lĩnh vực này, gameplay của Majesty 2 khá cổ điển, ngay cả khi một số công trình trong trò chơi được vận hành một cách đặc biệt. Chẳng hạn như quán trọ là nơi duy nhất tập hợp các nhóm người hùng. Các tổ chức hội (Guilds), họ lại cho phép tuyển chọn đàn ông và phụ nữ cho những chức năng khác nhau, v.v... Hơn nữa, giá của các phương thức phòng thủ sẽ tăng lên khi bạn càng xây nhiều công trình, nhằm để bảo vệ các công trình này chắc chắn hơn. Cuối cùng, trò chơi còn có một chi tiết lý thú: qua quá trình phát triển, thành phố của bạn sẽ thấy xuất hiện nhiều cống rãnh, từ đó sẽ hiện ra những con chuột cống khổng lồ tấn công dân chúng. Bạn sẽ không làm được gì cả, mọi chuyện cứ thế mà tiếp diễn thôi!


Các đơn vị chiến đấu trong trò chơi khá đa dạng. Quân lính, pháp sư, người bắn cung, v.v… Cùng với các kiểu nhân vật còn thêm vào đó một số « ông thần » (elfs) và « người lùn » (dwarfs).

Ngược lại, ta tìm thấy cùng hệ thống nâng cấp như vậy lấy cảm hứng từ game nhập vai (RPG). Bởi vì trong Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, mỗi đơn vị chiến đấu được xem như người hùng và vì thế có thể lấy được điểm kinh nghiệm, vượt qua các level và được vũ trang. Kết thúc nhiệm vụ, bạn cũng có thể lựa chọn trang trí cho người hùng nào xứng đáng.

Cuối cùng, trò chơi đưa ra một số « phép thuật của Quốc vương » cho phép bạn tác động lên diễn biến trận đánh.

Ở màn kết, ta có một cảm tưởng rất tích cực về Majesty 2. Các fan hâm mộ tính nguyên bản giờ đây có thể tìm thấy tinh thần của trò chơi vẫn được giữ gìn trọn vẹn, trong khi những ai đã chơi phiên bản đầu tiên của Majesty có thể đánh giá cao phiên bản mới này.


Thông tin bạn quan tâm

Đồ hoạ: 13/20

Không phải quá xuất sắc về mặt hình ảnh nhưng Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim vẫn bù trừ được sự thiếu sót về khả năng của mình bởi một design khá dễ thương sinh động

Xử lý trò chơi: 16/20

Chính đây là điểm mạnh của trò chơi, với hệ thống kiểm soát gián tiếp. AI được phát triển nhiều trong trò chơi nên xoay xở khá tốt. Ngoài tính năng này, trò chơi cũng đưa ra một số ý tưởng trong lĩnh vực kinh tế (dùng vàng là tiền trao đổi) và nâng cấp các đơn vị chiến đấu. Tóm lại, Majesty 2 đem lại một thực đơn độc đáo thú vị.

Thời gian chơi: 13/20

Khoảng 15 nhiệm vụ của chế độ chơi chính và 6 cốt truyện độc lập xuyên suốt phần chơi solo. Tiếc rằng chế độ multiplayer không tận dụng được bản đồ nhiều hơn, chỉ có 10 nhiệm vụ cho 2 hay 4 người chơi.

Âm thanh: 15/20

Âm nhạc xuất sắc, hoàn toàn theo tinh thần fantasy (fiction).

Cốt truyện: 14/20

Nếu thế giới của Ardania chứa đầy những bản sao của fantasy (fiction) thì tất nhiên là nhằm chủ ý chế giễu nó. Đó là một sự đánh cuộc phần nào thành công của các nhà phát triển trò chơi, ngay cả khi ta lẽ ra có thể đánh giá rằng mức độ cuồng nhiệt đã được thúc đẩy xa hơn và mạnh hơn một chút.

Đánh giá về mặt chất lượng: 15/20

 

Viết bình luận mới